421/Zanzibar

Zanzibar, más conocido bajo el nombre de 421 en los países francófonos, (según la mejor combinación del juego), es un juego de dados muy popular, al que se suele jugar en los bares, particularmente en Francia, pero también en Québec

Reglas del juego

Se juega con 3 dados y el objetivo es deshacerse de todas sus fichas. Aquel que ya no tiene fichas sale del juego y gana la partida. El último que se queda con todas las fichas ha perdido y paga su ronda. Se suele jugar con 21 fichas, pero se puede jugar con cualquier número de fichas, para tener partidas más cortas o más largas.

Desarrollo

El juego consta de dos fases:

Cuando se termina la descarga, los jugadores que ya no tienen fichas han ganado y salen del juego. El que pierde es el último que se queda y que se ha tomado todas las fichas.

Se juega por turnos. A su turno, se trata de realizar la mejor combinación posible con los tres dados, en tantas tiradas como el primer jugador, o menos, pero con 3 oportunidades como máximo.
Para intentar mejorar su juego, en la segunda y la tercera tirada, se puede decidir relanzar uno, dos, o hasta los tres dados. Pero no se puede tener más intentos que el jugador anterior.
Por ejemplo, si un jugador está satisfecho y deja de jugar tras 2 tiradas, nadie más después tendrá derecho a una tercera tirada en ese turno.

Al final del turno, el jugador que haya obtenido la combinación más baja recoge fichas, cuyo número depende de la mejor combinación realizada. Durante la carga, se toma las fichas que se encuentran en la mesa; durante la descarga, le da fichas el jugador que ha realizado la mejor combinación.
Por supuesto, no se puede recuperar fichas que no estén disponibles. Si el jugador que ha obtenido la mejor combinación sólo tiene 4 fichas, incluso si su combinación vale 6, no puede dar más que 4. Aquél que pierde el turno inicia el siguiente.

Combinaciones

Aquí están las combinaciones realizables y su número de puntos, desde la más fuerte hasta la más débil.

Si tenemos 2 combinaciones totalmente idénticas, gana el jugador que haya jugado por último. Especialmente, un nuevo 421 gana sobre otro 421, y un nuevo 221 gana sobre otro 221.

Variantes

Al ser este juego muy famoso especialmente en los bares, se encuentran muchas variantes, a menudo regionales, y hasta algunas, según se dice, locales, en un bar preciso. Por el momento, la Sala de juegos sólo propone una.

Mejoría durante la fase de carga:

La posibilidad de mejorar su juego está activada por defecto, pero muchos jugadores lo juegan seco, es decir sin poder volver a lanzar los dados. En este caso, durante esta fase del juego, cada uno sólo tiene derecho a una sola tirada por turno.

Resumen de comandos de teclado