Yahtzee

Lo Yahtzee è senza dubbio uno dei più conosciuti giochi a dadi.
Nelle zone francofone è talvolta detto anche Yams, ma questo nome è relativamente desueto e denota una certa anglofobia da parte di chi lo usa. Si gioca con 5 dadi e lo scopo è di fare il maggior numero di punti possibile, riempiendo giudiziosamente il tabellone dei propri punteggi.

Regole del gioco

Si gioca a turno. Quando è arrivato il proprio, dopo aver lanciato una prima volta i 5 dadi, questi si possono rigiocare parzialmente o totalmente, se si vuol migliorare.
Quando si è soddisfatti o quando i 3 lanci cui si ha diritto si sono esauriti, bisogna scegliere una riga nel tabellone dei punteggi, per marcare i propri punti.

I punti che si marcano dipendono dalla combinazione che si è riusciti ad ottenere con i propri dadi e dalla riga su cui si decide di marcarli. In generale, si segnano 0 punti se non si riesce a fare la figura richiesta con la riga scelta.
Talvolta si è costretti a giocare una riga che vale 0 perchè non si hanno altre opzioni. Questo succede specialmente con la categoria Yahtzee, che è molto difficile da realizzare. Ogni riga si utilizza una sola volta, non essendo possibile rigiocare sulla stessa riga. Dunque, i turni di gioco sono esattamente 13 e, al termine di essi, tutt’e 13 le righe del tabellone saranno riempite.

Tabellone dei punteggi e combinazioni


Il tabellone dei punteggi è costituito da due parti principali:

Un bonus di 35 punti viene attribuito se il numero di quelli accumulati sulla prima parte del tabellone (i gruppi da 1 a 6) è uguale o superiore a 63 punti. Questi 63 punti corrispondono à 3+6+9+12+15+18, ciò che equivale a dire che per raggiungere il bonus, bisogna avere ottenuto almeno 3 dadi con il giusto valore per ogni gruppo. Una strategia intéressante è quella di cercare di sacrificare o di compensare delle debolezze nei gruppi 1 e 2, che comunque non valgono mai molti punti, con dei buoni punteggi nei gruppi superiori.

Varianti

Righe supplementari nel tabellone dei punteggi

Questa variante aggiunge 3 nuove righe nel tabellone dei punteggi, portando a 16 il numero dei turni in una partita.
- La coppia: la somma dei cinque dadi è contabilizzata quando almeno due di essi sono identici.
- - La doppia coppia: Si sommano i 5 dadi se ci sono due gruppi di due dadi identici. Per esempio: 1 3 3 5 5.
- La miseria: la miseria dà 36 punti meno la somma dei cinque dadi, senza alcuna condizione. Si può considerare come il contrario della fortuna, perchè più il risultato è piccolo, più si guadagnano punti. Notare che per la miseria si guadagna un massimo di 31 punti, contro 30 per la fortuna.

Tasti di scelta rapida